
Autoportret
Fred Bastide
Urodziłem się w 1970 roku w Montreux w Szwajcarii. Jestem artystą freelance; pracuję głównie w programie 3ds max. Studiowałem sztukę w Ecole des Arts Décoratifs w Genewie i Ecole Supérieure des Arts Appliqués w Vevey (również w Szwajcarii). Z wykształcenia jestem rzeźbiarzem, uczyłem się też anatomii. Zajmowałem się projektowaniem dla teatru, filmu i branży reklamowej. CGI "odkryłem" w 1997 roku poprzez 3ds dos, którego się sam nauczyłem. Pracuję w 3ds max i w Photoshopie. Obecnie uczę się programów Rhino i Maya.
3D/CGI
© 2004 Fred Bastide
Diable
Praca wykonana w 3ds max. Zdobyła pierwsze miejsce w konkursie organizowanym przez 3d-station community. Wykonana na podstawie postaci diabła, którą zaprojektowałem 10 lat temu.
(pod pseudonimem Mark Rolffo)
Dino Nest
My Uncle Cthulhu
Tłumaczenie: Dorian Denes
|
Diable 1992
© Fred Bastide
Figura diabła z wystawy "Monsters", zrobiona w skali 1:1, mierzy ok. 2,4m. Głowa i ręce były ulepione z plasteliny. Po zrobieniu formy odlew został wykonany z pianki poliuretanowej, latexu i żywicy poliestrowej. To jest największa figura jaką dotąd zrobiłem. Korpus był prowizorycznie złożony z bloków styropianowych i dalej uformowany piłą elektryczną (czego zdjęcia niestety nie pokazują), po czym pokryty wielkim kostiumem.
Bardzo się interesuję interpretacją figury diabła.
Lower, Machines and Misc
© Fred Bastide
Te prace (z wyjątkiem: diable_ 3, diable i devil_head_22) pochodzą z “Zoodysée” - fantastyczno-naukowej wystawy zorganizowanej w “House of Elsewhere" (1995-1996). Tematem wystawy była ekspedycja w stylu Cousteau do daleko położonych światów. Zaprojektowałem w tym celu obce istoty, wehikuły ekspedycyjne i roboty. Roboty wysyłane były na misje badawcze, zbyt niebezpieczne dla człowieka. Ilustracje koncepcyjne wykonałem markerami Pantone.
Lower
Machines
Misc
diable_3, diable, devil_head_22
Reptiles
© Fred Bastide
Cywilizacja gadów - długotrwały prywatny projekt, który okazał się zbyt ambitny. Nieruszony od 1996 roku.
Tea time
© Fred Bastide
Kolejna próba sił z tematyką "przybysze z kosmosu". Dzięki tej pracy zdobyłem licencję 3ds max 6 (za pierwsze miejsce). Wykonana w 3ds max 5.0 i Photoshopie. Do uzyskania efektu głębi skorzystałem z pluginu Defocus Dei. Tutaj eksperymentowałem po raz pierwszy z plastelinowym modelem jako wzorem do kreacji 3d. Technika ta wzbudziła we mnie duży entuzjazm - i stosuję ja teraz przy każdym modelu.
Trip of KaiKai
© Fred Bastide
Dwa plakaty promujące płytę “Trip of Kaikai” Christophe Matthey'a. Elementy zostały zrenderowane w 3ds max i skomponowane w Photoshopie.
(pod pseudonimem Mark Rolffo)
Micheline Calmy Rey and Pascal Couchepin
© Fred Bastide
Sylwetki dwóch szwajcarskich polityków (3ds max, Photoshop). Tutaj też najpierw przygotowałem model z gliny, na którym się wzorowałem. Planuję zrobić więcej karykatur - postaram się żeby były trochę wstrętniejsze.
Micheline Calmy Rey
Pascal Couchepin
|