![]() |
|
Przed zakupem |
3D Czego się uczyć
Przegląd programów 3D - cz. III
Doszliśmy do części trzeciej – ostatniej. Tym razem chciałbym przedstawić kilka egzotyczniejszych programów. Dotychczas opisałem największe i najbardziej znane „kombajny”. Mają one jedną podstawową wadę – cenę. Należy się zastanowić, czy do naszych celów potrzebne są tak skomplikowane i drogie programy, których funkcji nie wykorzystamy nawet w połowie.
Postaram się zaprezentować kilka alternatywnych propozycji. Rhino 3D »» Do niedawna program ten istniał tylko jako modeler. Trzeba przyznać, że jeśli chodzi o modelowanie techniką nurbs – nie ma on sobie równych. Od początku istnienia był on wykorzystywany przez największe studia do modelingu. Łatwość obsługi oraz mnogość funkcji zawsze powodowały, że efekty osiągane były szybciej niż przy zastosowaniu tradycyjnych metod. Rhino koncentruje się na modelowaniu – znajdziemy w nim opcje pozwalające zrobić praktycznie każdy model – zarówno artystyczny, jak i ściśle techniczny. Rhino współpracuje ze wszystkimi programami 3D i pozwala do nich eksportować wykonane przez nas obiekty. Współpracuje również programami typu CAD – dzięki czemu pozwala wykonywać wizualizacje techniczne. Oprócz modelingiu, nie nadaje się jednak do niczego innego. Niedawno Rhino został wyposażony w całkiem przyzwoity renderer. Osoby robiące „statyczne” 3D mogą mieć świetny program za stosunkowo niewygórowaną cenę. Carrara »» Ten program jest ciekawą propozycją dla osób ceniących intuicyjność pracy i dobre efekty. Na początku może w nim odrzucać interfejs użytkownika… Wydaje się taki… nieprofesjonalny... Jednak, jeśli zaczniemy chwilę w nim pracować – okaże się, że wszystko jest bardzo łatwe. Program niejako prowadzi nas za rączkę przez etapy modelowania, oświetlania, teksturowania, animacji, aż do renderingu. Naprawdę się dziwię, że mimo jego kilkuletniej obecności na rynku nie doczekał się jeszcze rozgłosu. Za 400 dol. można mieć świetny program twórców takich rynkowych szlagierów jak Bryce, Poser, czy Amapi Designer. Do szczególnych zalet oprogramowania można zaliczyć modelowanie metabalami – świetna metoda robienia rzeczy organicznych, czy abstrakcyjnych. Co poza tym jest nam udostępniane? Modelowanie wszystkimi technikami (oprócz nurbs). Dodatkowo dołączone są moduły do modelowanie terenu oraz drzew. Mamy wszystkie typy oświetlenia znane z dużo większych programów. Aby ułatwić jeszcze sprawę – przygotowane są zestawy oświetleń (np. światło księżyca, słońca itp.). W Carrarze znajdziemy również emitery cząsteczek, zaawansowany edytor materiałów, możliwość tworzenia animacji na szkieletach oraz o wiele więcej opcji niż byśmy się spodziewali za taką kwotę. Do tego dołączony jest całkiem dobry (i szybki) renderer, w którym znajdziemy takie opcje jak Global Illumination, kaustykę, czy możliwość renderowania niefotorealistycznego. Szczerze polecam ten program osobom o zacięciu artystycznym – nie będą musieli godzinami szukać potrzebnych opcji dla osiągnięcia pożądanego efektu. Blender »» Bardzo dobry program tworzony na zasadach Open Source. Jest całkowicie darmowy! Co prawda, interfejs jest trochę dziwny i ciężko się w nim odnaleźć, ale... czy należy marudzić mając dobry program za darmo?:) Blender pozwala nam osiągnąć praktycznie wszystko to, co u jego komercyjnych braci. Trzeba się tylko przyzwyczaić do obsługi Co dostajemy w tym pakiecie? Modeler umożliwiający nam pracę wszystkimi technikami jakimi sobie tylko życzymy. Edytor materiałów pozwalający uzyskać nam wszystkie efekty znane z komercyjnych programów (również teksturowanie za pomocą schaderów) Animacja liniowa i nieliniowa. Budowanie szkieletów – również z kinematyką odwrotną – oraz animowanie za pomocą skryptów. Renderowanie fotorealistyczne i kreskówkowe. Pozwala też korzystać z radiosity. Chyba nieźle jak na darmowy program! Szczególnie że dostępne są wersje chyba na wszystkie istniejące systemy operacyjne (również Linuxowe i Unixo pochodne) ZBrush »» Alternatywa dla ludzi chcących wejść trzeci wymiar – a nie chcących się w tym celu uczyć matematyki i fizyki. Zbrush zawsze był ciekawostką przyrodniczą – zapewniał 2,5D ;) Modelowanie w nim polega na … malowaniu i rzeźbieniu na ekranie komputera. Dzięki temu można uzyskać naprawdę rewelacyjne i szczegółowe efekty… o ile mamy komputer który udźwignie tak skomplikowaną siatkę (niestety przy modelowaniu tego rodzaju nie można się oprzeć przed dodawaniem szczegółów ;)… Cała tajemnica pracy polega na stworzeniu z brył podstawowych obiektu przypominającego zarys tego co chcemy osiągnąć. I... rzeźbieniu tego, aż osiągniemy zamierzony cel. Oczywiście jest to tylko modeler – aby zrenderować, czy zanimować efekt naszej pracy, potrzebne są już inne programy. Ale… i tak warto się zainteresować tym ciekawym softem. Na tym kończę cykl artykułów poświęconych przeglądowi programów 3D. Oczywiście, jest ich dużo więcej. Dlatego, jeśli nie znaleźliście w moich propozycjach nic dla siebie – wystarczy poszukać w Internecie. Na pewno znajdziecie coś co będzie Wam odpowiadać. Moja rada: przed zakupem programu pościągajcie wersje demo i popróbujcie możliwości. |